第555章 和白龙队首次交手(2 / 3)

能的伤害最高,而且根据拉克斯的被动技能特性,当技能命中敌方之后,拉克斯的下一次普通攻击可以造成额外伤害。

所以只要苏叶的控制技能能够打到对方,两个人基本上就是一套秒掉对面的射手。

这一把对面还是非常谨慎的,选择的下路英雄是女警,这个英雄的抗压能力比较强,因为他的手比较长,而且手里面有位移技能。

女警在抗压的时候手段是非常多的,不但可以依靠自己的超远攻击距离补兵,同时还可以在自己的防御塔周围种下夹子。

敌人在踩到这些夹子的时候会被控制住,然后女警的下一次普通攻击会必定暴击,这也是一个比较好用的反打手段。

但当他看到和自己打的两个人是法师的时候,他也懵了,即便他的手在场,他也会在这场比赛当中打得非常难受。

拉克斯。这一把出门选择的是切法之刃,他还是要围绕苏叶来打,他更多的是担任一个辅助位置,这一把还是要以苏叶为中心,让苏叶吃到更多的经济。

两人很快就来到了下路,对面的女警干脆就不出来了,他自己心里也很清楚,即便对面两个人现在都是一级,但是也有一定击杀他的可能。

苏叶这边打的是相当细节,利用自己被动技能的特性,在出门的时候苏叶就已经展出了一次控制效果,这也非常简单,只要在家的时候不停的按自己的技能弹到第4个的时候,苏叶再出门呢,你就会拥有一次控制效果。

有了这个控制技能之后,就可以全程压制着女警打,反正他们两个人清兵还是比较简单的,没有必要利用技能清兵,苏叶只要一直不放技能,控制效果就永远在身上。

只要安妮的身上有风,那女警就永远不敢靠近兵线,苏叶就可以控制住他的兵线,如果从前期就压制住对方,那这一把对面的抗压就算是失败了。

而且这一把对面采取的是双打野位置,这注定了他们游走的速度会非常快,可能苏叶这边还没等反应过来,对面的打野就过来了,只要自己的身上带着一个控制技能,也比较容易逃跑,可以防止一下对面的打野过来抓自己。

这一把对面选择的其中一个打野是影流之镰,这个英雄有两个完全不同的形态,其中一种形态是主打控制和前排的更偏向于一个战士。

这种形态是红色形态,而另外一种形态是蓝色形态,蓝色形态的引流质连主要是以刺客为主它的伤害会非常的爆炸,但是手上没什么控制技能。

但影流之镰并不能随意选择自己的变化形态,他具体要变成什么样子,是根据他前期打谁打的比较多,如果打战士类型的英雄打的比较多,那他的红色能量值就会更高。

如果他更多的打的是一个脆皮输出位置,那他这一把肯定是蓝色能量值涨得更快一些,这种双打野位置肯定是要注重游走,所以影流之镰一定会变成红色。

这就注定了,他只会去上路抓,因为下路的两个人全都是脆皮法师,如果他把更多的伤害打到了这两个人身上,只会让他不停的增长蓝色的能量值,那它就会变成一个刺客。

虽然他可以选择不变身,一直等着红色能量值满了再变,可是影流之镰如果不变身的情况之下是非常弱势的,在线上抓人也没什么优势,所以他要尽可能的把能量攒满。

这就非常清楚对面的刷野分配了,苏叶直接就可以认定,这个影流之镰一定是刷他们的上半野区,剩下的一个打野是德邦总管,德邦总管一定会刷下半野区。

既然已经提前预知了对面的打野路线,那对于苏叶来说就比较简单了,德邦总管抓人确实挺利害的,但是这两人都是长手英雄,只要风筝他就可以了。

所以苏叶前期在线上压制的四五级蛋,当自己到了二级的时候,苏叶直接就去河道里面插了一个眼睛,按照正常的比赛节奏,这个眼睛擦的确实早了一点。

可苏叶自己心里面清楚,这眼睛差的一点也不早,因为对面是双打野位置刷也会非常的快,很快就会来下路抓他们,现在尽可能的,早一点擦眼睛也能获得他们的视野,不能给到对面任何机会。

为了保证自己家后期能够有一定的对抗能力,老板还是让厂长选择了一个永猎双子,这英雄和射手有着很大的相似之处,在后期完全可以当成一个射手来用。

本来苏叶他们下路选择的就是双法师,放弃了射手的位置,那到了后期肯定会变得非常的难打,让厂长选择这个英雄也是给他们一个保障。

即便两边的阵容看起来都是前期阵容比赛,会尽可能的在前期就确定下来结果,但谁也不敢保证游戏到底会不会打到后期,毕竟没有射手的情况之下,推塔可是非常慢的。

苏叶就这样一直把女警压在他的防御塔下,苏叶就在这附近晃悠,根本就不进去。

每一个小兵到达残血的时候,苏叶就会利用自己的普通攻击把它给补掉,但是自己就是不推卸,女警一点办法都没有,只能站在防御塔下看着这两个人肆无忌惮的控线。

即便女警心中有着很多的委屈,但他们战队就是这种打法,他也只能忍下来,面对这种双法师的阵容,他确实不知道该怎么打,他也是第1次碰